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Lies of P: estúdio Round8 vira Nough e promete sequência grandiosa

O estúdio responsável por Lies of P revelou uma mudança de nome e novos detalhes sobre a sequência em um documentário de 16 minutos. A ambição é clara: criar o maior jogo de ação do mundo.

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Lies of P: estúdio Round8 vira Nough e promete sequência grandiosa

O universo de Lies of P está passando por uma transformação e tanto. A Round8 Studio, desenvolvedora do aclamado soulslike inspirado na história de Pinóquio, anunciou que agora se chama Nough, um novo nome que representa uma nova fase para a equipe. A revelação veio acompanhada de um documentário de 16 minutos que mostra os bastidores do estúdio, os bastidores do desenvolvimento e os planos ousados para a sequência, que já está em produção.

O que muda com o nome Nough

A mudança de nome foi explicada no documentário divulgado pelo estúdio. De acordo com a descrição do vídeo, a Nough mantém a filosofia de desenvolvimento da Round8 Studio e opera sob o lema "Games by Gamers", ou seja, jogos feitos por jogadores. Ainda não está totalmente claro se Nough é uma reformulação completa da marca ou uma espécie de spin-off da empresa original, que é subsidiária da publicadora Neowiz. Para os jogadores, o que importa de verdade é que agora os criadores de Lies of P atendem por Nough, um nome curioso que já chama atenção.

O nome Nough é um trocadilho com a expressão "Not Enough", algo como "não é suficiente". Longe de ser uma declaração de derrota, essa escolha parece um lembrete constante de que sempre dá para ir além. E essa mentalidade fica evidente nas falas dos desenvolvedores ao longo do documentário. Eles não escondem a ambição de superar tudo o que já foi feito, inclusive os próprios jogos anteriores da equipe.

Testes internos e uma filosofia de jogo única

Uma parte significativa do documentário mostra como a Nough testa seus jogos de uma maneira pouco convencional. Em marcos importantes do desenvolvimento, o diretor geral Choi Jiwon transmite uma sessão de playtest para todo o estúdio, mostrando como o jogo está evoluindo. Além disso, a empresa promove o chamado "Game Day", quando todos os funcionários deixam suas tarefas de lado para jogar a versão mais recente do jogo e depois responder a uma pesquisa detalhada sobre a experiência.

Esse método já trouxe resultados práticos e comprovados. Foi assim que Lies of P ganhou seus modos de dificuldade, pensados para atender tanto veteranos do gênero quanto novatos. Também foram essas sessões internas que levaram a mudanças significativas na expansão Overture, incluindo cortes de conteúdo e uma reestruturação na história. Isso demonstra uma preocupação rara no mercado: ouvir quem está criando o jogo e quem vai jogá-lo desde as primeiras etapas do desenvolvimento.

A filosofia de "jogos feitos por jogadores" não é apenas um discurso de marketing vazio. Choi Jiwon comentou no documentário que a equipe quer reproduzir a mesma paixão do Lies of P original e criar um game que eles mesmos tenham vontade de jogar. Segundo ele, os jogadores sempre percebem quando um título foi feito com dedicação genuína, e é exatamente isso que a equipe busca a cada novo projeto. Essa proximidade entre desenvolvedores e comunidade é um dos pontos mais fortes do estúdio.

Uma sequência com ambição de sobra

A conversa sobre a sequência ainda é cercada por mistério. O jogo não tem nome nem data de lançamento, mas já está em produção e é tratado pela equipe como o projeto mais importante da história do estúdio. O diretor de combate Lee Jeonghyeon fez uma declaração ousada que resume o tom do vídeo: "Meu objetivo desde o início é criar o maior jogo de ação do mundo. Estamos chegando lá, passo a passo."

Choi Jiwon também aproveitou para pedir que os fãs confiem no processo. Ele prometeu que a equipe está dando tudo de si para entregar o melhor resultado possível e encerrou sua participação com uma mensagem direta: "Só esperem mais um pouco. Não vamos decepcionar vocês, eu prometo." São palavras fortes, especialmente vindo de um estúdio que já entregou um jogo tão sólido quanto Lies of P, que se destacou no cenário dos soulslike sem ser uma cópia descarada dos clássicos da FromSoftware.

Essa confiança é respaldada pela recepção do público. Lies of P conquistou uma base fiel de fãs no Brasil, especialmente entre os amantes do gênero, que elogiaram a ambientação sombria, o combate desafiador e a narrativa inspirada no conto de Pinóquio. A expansão Overture também foi recebida com elogios, o que aumenta ainda mais a expectativa para o próximo capítulo da franquia. Em um mercado onde Elden Ring e Sekiro são referências absolutas, a Nough precisa mostrar que tem identidade própria e um combate à altura, e tudo indica que a equipe está disposta a aceitar esse desafio.

Se a Nough conseguir canalizar toda essa energia e aprendizado para a sequência, o futuro promete surpreender. O recado dos desenvolvedores é claro: a espera valerá a pena. Enquanto isso não acontece, os jogadores brasileiros seguem de olho em qualquer novidade, prontos para mergulhar novamente em um mundo de mentiras, marionetes e reviravoltas.

Fonte: PC Gamer
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