Xbox Game Pass é criticado: ‘Extremamente mal gerido’ diz veterano da id Software
Ex-produtor da id Software e veterano da franquia Doom, Andrew Willis, afirma que o Xbox Game Pass sofre de má gestão e que Doom: The Dark Ages não deveria fazer parte do serviço. Ele critica a falta de métricas e a abordagem simplista da Microsoft, comparando o serviço a uma tentativa de transformar todos os jogos em Netflix.

Andrew Willis, antigo produtor da id Software e um dos veteranos da icônica franquia Doom, está a dar voz a uma crítica pesada ao Xbox Game Pass. Willis foi demitido nas recentes demissões em massa que atingiram o estúdio em julho, e a sua perspetiva sobre o serviço de assinatura da Microsoft é agora um alerta para muitos fãs e desenvolvedores. A sua entrevista ao podcast Kiwi Talkz revelou um homem que se sente desiludido com a direção que a Microsoft tomou com o seu serviço premium.
Willis foi direto ao ponto: o serviço de assinatura da Microsoft é “mal gerido. Extremamente mal gerido”. Para ele, a Microsoft caiu numa armadilha de pensamento simplista: “Acho que eles simplesmente entraram na armadilha de: ‘Bom, vamos transformar tudo em Netflix’”. Esta visão, segundo ele, ignora as nuances que tornam os jogos diferentes de séries e filmes, e reduz a experiência de jogar a um mero produto de streaming.
Um dos pontos mais contundentes da crítica de Willis é a ausência de métricas claras. Ele afirma que a Microsoft nunca conseguiu definir com precisão como medir o sucesso do Xbox Game Pass e que os próprios desenvolvedores sentiam essa falta de direção. “Eu e muitos dos meus colegas certamente nunca ouvimos nada, tipo, métricas que precisávamos atingir”, disse. “Eram horas jogadas? Eram jogos instalados? Era retenção de usuários?”.
A inclusão de Doom: The Dark Ages no serviço é outro ponto de discórdia para Willis. Ele acredita que o novo título da id Software não deveria fazer parte do Xbox Game Pass, sugerindo que o jogo merece um tratamento mais exclusivo e respeitoso por parte da Microsoft. Para Willis, o facto de um jogo Doom estar num serviço de assinatura genérico dilui o legado da franquia e menospreza o esforço investido pelos desenvolvedores.
Recentemente, o Xbox Game Pass revelou a sua segunda leva de setembro, incluindo títulos como Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e outros novos lançamentos. Estas adições reforçam a estratégia da Microsoft de manter o serviço como um pilar central da sua oferta de entretenimento. No entanto, rumores sobre a possível remoção de jogos Day One do catálogo têm gerado ansiedade entre os subscritores, especialmente no Brasil, onde o serviço tem ganhado popularidade.
Para os jogadores brasileiros, o Xbox Game Pass é mais do que um serviço de streaming; é uma forma acessível de aceder a um vasto catálogo de jogos, desde clássicos até novidades. O preço competitivo e a possibilidade de experimentar novos títulos sem comprar têm feito do serviço uma escolha popular no mercado sul-americano. No entanto, a falta de transparência sobre as métricas e a direção estratégica pode afetar a confiança dos subscritores, especialmente se jogos como Doom: The Dark Ages forem incluídos sem uma justificação clara.
A indústria dos jogos está a observar de perto como os serviços de assinatura evoluirão. A crítica de Willis levanta questões importantes sobre como as editoras devem equilibrar a acessibilidade com o respeito pela qualidade e pelo legado das franquias. Os jogadores brasileiros, em particular, estão atentos a mudanças que possam afetar o seu acesso a jogos de alta qualidade, e a forma como a Microsoft responde a estas críticas será crucial para o futuro do serviço.
Em conclusão, as observações de Andrew Willis sobre o Xbox Game Pass servem como um alerta para a Microsoft e para toda a indústria. A necessidade de métricas claras, de uma visão de longo prazo e de um respeito genuíno pelos jogos é essencial para manter a confiança dos jogadores. Enquanto o serviço continua a expandir o seu catálogo, é crucial que a Microsoft ouça as preocupações da sua comunidade e ajuste a sua estratégia para garantir que o Xbox Game Pass continue a ser um lugar valioso para jogadores de todo o mundo, incluindo o vibrante mercado brasileiro.
Gostou? Compartilhe e acompanhe as notícias!
