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Diablo V revela novo capítulo sombrio e classes épicas na BlizzCon 2026
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Diablo V revela novo capítulo sombrio e classes épicas na BlizzCon 2026

Blizzard apresenta detalhes de Diablo V durante seu painel de 30 anos na BlizzCon 2026, revelando um mundo transformado, três novas classes e um enredo que coloca você como herdeiro de Hesperia em meio ao domínio de Diablo. Saiba o que isso significa para os fãs brasileiros.

Suporte a controle no Total War: Warhammer 40,000 realmente funciona? Desenvolvedor da Creative Assembly afirma que superou o mito
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Suporte a controle no Total War: Warhammer 40,000 realmente funciona? Desenvolvedor da Creative Assembly afirma que superou o mito

A Creative Assembly está desafiando a crença de que jogos de estratégia em tempo real não funcionam com controle. Saiba por que a equipe acredita que encontrou um ponto sólido e como isso pode impactar os jogadores brasileiros.

Diretor de Kingdom Come defende DLSS 5 e diz que melhora fidelidade dos personagens
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Diretor de Kingdom Come defende DLSS 5 e diz que melhora fidelidade dos personagens

Daniel Vávra, diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance II, voltou a defender o DLSS 5 mostrando imagens de Katherine que ilustram os benefícios da tecnologia. Ele argumenta que as reações exageradas dos jogadores ignoram os ganhos reais em fidelidade visual. O debate sobre o DLSS continua aceso entre os fãs de PC no Brasil e no mundo.

Temporada 15 de Diablo 4 traz os quatro grandes males e um novo chefe Moophisto
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Temporada 15 de Diablo 4 traz os quatro grandes males e um novo chefe Moophisto

Testamos antecipadamente a Season 15 de Diablo 4 e enfrentamos os três principais evils, além de um novato temível: Moophisto. Descubra as novidades, as mecânicas e o que isso significa para a comunidade brasileira.

Dificuldade dinâmica de Uncharted 1 era um truque para estender o jogo, revela designer da Naughty Dog
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Dificuldade dinâmica de Uncharted 1 era um truque para estender o jogo, revela designer da Naughty Dog

Um ex-projetista da Naughty Dog conta que o sistema de dificuldade adaptativa do primeiro Uncharted não existia para equilibrar a experiência, mas para obrigar os jogadores a gastar mais tempo e justificar o preço de US$60. A revelação mostra como a filosofia de design evoluiu nas sequências.

PlayStation Store traz Marvel's Wolverine e RuneScape: Dragonwilds em setembro de 2026
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PlayStation Store traz Marvel's Wolverine e RuneScape: Dragonwilds em setembro de 2026

Confira os destaques da PlayStation Store entre 13 e 19 de setembro de 2026, incluindo o novo jogo do Wolverine da Insomniac Games e a expansão de sobrevivência de RuneScape. Saiba mais sobre as novidades e como aproveitá-las no seu PS5.

World of Warcraft: Forever chega em 4 de novembro com novidades e nostalgia
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World of Warcraft: Forever chega em 4 de novembro com novidades e nostalgia

World of Warcraft: Forever estreia em novembro trazendo mais de 1.000 missões, novas zonas e a raça Skyborne, enquanto WoW Classic e Vanilla seguem intactos. Saiba o que muda e por que isso importa para os jogadores brasileiros.

Novo jogo de Starcraft é anunciado como shooter de mundo aberto para 2030
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Novo jogo de Starcraft é anunciado como shooter de mundo aberto para 2030

Na Blizzcon, a Blizzard revelou que o próximo título da franquia Starcraft será um shooter de mundo aberto, com lançamento previsto apenas para 2030. A novidade divide a comunidade entre empolgação e ceticismo sobre a direção da série. Entenda os detalhes e o que isso significa para os jogadores brasileiros.

Desenvolvedor de Palworld critica fixação em números do Steam: “Meio milhão de jogadores ainda é impressionante”
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Desenvolvedor de Palworld critica fixação em números do Steam: “Meio milhão de jogadores ainda é impressionante”

John Buckley, da Pocketpair, afirma que a queda drástica de concurrentes no Steam não significa fracasso e alerta que métricas da plataforma distorcem a saúde real de um jogo multiplataforma.